STEAM Island:島選択型STEAM教育の実践
DOI:
https://doi.org/10.51094/jxiv.5845キーワード:
STEAM教育、 公開講座、 島選択型STEAM教育、 学習経路、 ハンズオン教育抄録
本稿では,参加者が興味や理解度に応じて複数の学習単位である「島」を自由に選択し,島間で学習を接続しながら学びを進める「島選択型STEAM教育」を提案した.本手法を公開講座「脳波×ロボット×アート体験会2026」に導入し,アート,機構,ロボット制御,脳波の4つの島を設けた.参加者は18名であり,複数の島を巡る参加者と,一つの島に長時間滞在する参加者の双方がみられた.また,複数の島で扱う内容を組み合わせた作品も確認された.アンケートでは,回答者全員が新しく学んだことが「あった」以上と回答した.本実践より,島選択型STEAM教育は,年齢,経験,興味などが異なる参加者に対して,多様な学習経路を許容する教育設計の一つとなる可能性が示された.
利益相反に関する開示
本稿に関して開示すべき利益相反はない.ダウンロード *前日までの集計結果を表示します
引用文献
1)T. Ohtani:How to Think about STEM/STEAM Education: Through Trends in Other Countries and the Current Situation in Japan, Journal of Science Education in Japan, 45-2, pp.93-102, 2021, doi.org/10.14935/jssej.45.93
2)三崎 隆:STEAM教育における授業実践の類型化の試み, 日本科学教育学会第48回年会論文集, pp.427-430, 2024
3)高井 寛:地域社会に貢献する大学開放の在り方-オホーツク・大学間交流協議会の事例をとおして-, 教育學雑誌, 36, pp.1-16, 2001, doi.org/10.20554/nihondaigakukyouikugakkai.36.0_1
4)大西章也, 森岡大介:小中学生・保護者向けブレイン-マシン・インタフェース公開講座とその教育効果, 工学教育, 70-4, pp.4_77-4_82, 2022, doi.org/10.4307/jsee.70.4_77
5)大西章也, 森岡大介, 大平智士:体験型ブレイン-マシン・インタフェース公開講座による教育効果, 工学教育, 71-3, pp.3_37-3_44, 2023, doi.org/10.4307/jsee.71.3_37
6)大西章也, 松下剛芽, 多田羅愛乃:中学生を対象とした脳波計測およびプログラミングを行う公開講座の実践, 令和5年度KOSENフォーラム, 2023
7)大西章也:ブレイン-マシン・インタフェース公開講座の高度化に向けた取り組み, 工学教育, 73-5, pp.5_165-5_171, 2025, doi.org/10.4307/jsee.73.5_165
8)C. W. Chien:Undergraduates’ Implementations of Learning Stations as Their Service Learning among Elementary School Students, Education 3-13: International Journal of Primary, Elementary and Early Years Education, 45-2, pp.209-226, 2017, doi.org/10.1080/03004279.2015.1074601
9)O. Dakhi, J. Jama, D. Irfan, Ambiyar, Ishak:Blended Learning: A 21st Century Learning Model at College, International Journal of Multi Science, 1-8, pp.50-65, 2020
ダウンロード
公開済
投稿日時: 2026-07-31 06:49:33 UTC
公開日時: 2026-08-10 01:17:17 UTC
ライセンス
Copyright(c)2026
大西, 章也
片岡, 遼佑
この作品は、Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International Licenseの下でライセンスされています。
